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MISURA LE TUE COMPETENZE 10. Gollum e Bilbo si accordano per la gara di indovinelli, per prendere tempo e conoscersi meglio l un l altro. Attribuisci all uno o all altro stati d animo e pensieri. Metti una crocetta per ogni riga. STATI D ANIMO E PENSIERI BILBO GOLLUM a. ansioso di mostrarsi d accordo b. ansioso di mostrarsi amichevole c. Vuole saperne di più sulla spada d. Vuole sapere se è buono da mangiare e. Vuole sapere se vive lì solo f. Non sa ancora se ha veramente fame g. Vuole sapere se è aggressivo e affamato h. Vuole scoprire se è amico degli orchi 11. Come fa Bilbo a salvarsi con l ultimo indovinello? A. Per pura fortuna, all ultimo momento trova la risposta giusta B. Ottiene da Gollum ancora un po di tempo per riflettere C. Per pura fortuna, le parole da lui strillate sono la risposta D. Gollum gli si avvicina e la paura aiuta Bilbo a trovare la risposta ....... 8 ....... 1 LESSICO 12. Nelle prime righe del testo sono presenti quattro parole onomatopeiche, cioè parole che riproducono rumori e suoni. Trovale e trascrivile. ....... 2 13. L espressione di botto (riga 2) significa A. all improvviso B. con un tonfo C. all istante D. con uno scoppio ....... 1 1 4. La parola percepibile (riga 4) può essere sostituita da A. comprensibile B. distinguibile C. possibile D. intuibile ....... 1 4 La narrazione fantasy 5394A_2 3 4_Generi.indd 283 283 26/01/18 12:37
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