UNITÀ 4 - LA NARRAZIONE FANTASY

UNITÀ 4 I GENERI DELLA NARRAZIONE LA NARRAZIONE FANTASY IN QUESTA UNITÀ AUTORI E TESTI C. Paolini, Una misteriosa pietra blu M. Ende, Momo e Mastro Hora H. Brennan, Un esercito di manticore J. R. R. Tolkien, La visita dello stregone (a fumetti) C. Funke, Il mistero del libro maledetto S. De Mari, Il piccolo elfo e il troll J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum STRUMENTI Per scoprire il genere 1. La letteratura fantasy 2. Come riconoscere un vero fantasy? Per analizzare il genere 3. Le caratteristiche del testo Fantasy DIDATTICA INCLUSIVA Leggiamo INSIEME Testi facilitati ad alta leggibilità per tutti Ripassiamo INSIEME Che cos’è la narrazione fantasy? Mappa di ripasso: la narrazione fantasy COMPETENZE dalla lettura alla scrittura Scrivere racconti fantasy FLIPPED CLASSROOM La fiaba a classe capovolta COMPITO DI REALTÀ Dal fantasy alla convivenza civile cittadinanza attiva Libri per te • Leggere è bello classici di oggi da gustare Altri linguaggi dalla lettura al cinema Inkheart VERIFICA FORMATIVA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum WB CONTENUTI DIGITALI INTEGRATIVI AUDIO di tutti i testi dell’unità PER IL PIACERE DI LEGGERE altri testi per il gusto della lettura STRUMENTI INTERATTIVI mappe, verifiche, lezioni LIM PER SAPERNE DI PIÙ • AL CINEMA DIZIONARIO INTERATTIVO comprensione del lessico DIDATTICA INCLUSIVA Nel volume allegato LEGGERE È FACILE 1 MAPPA illustrata per capire • M. Ende, Momo e Mastro Hora • C. Paolini, Una misteriosa pietra blu VERIFICA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum Nel volume allegato ALTA LEGGIBILITÀ • DSA 1 STRUMENTI scoprire e analizzare il genere + MAPPA • M. Ende, Momo e Mastro Hora • C. Paolini, Una misteriosa pietra blu VERIFICA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum VERIFICHE SOMMATIVE Nel volume allegato COMPETENZE 1 PROVE modello INVALSI Nel volume GUIDA PER L’INSEGNANTE 1 VERIFICHE SOMMATIVE MULTILIVELLO TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE OBIETTIVI FORMATIVI Riflettere, comprendere e distinguere gli elementi del bene e del male • Prendere spunto dal Fantasy per riflettere sulle regole di convivenza OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Leggere, ascoltare e comprendere racconti fantasy • Parlare per confrontare il messaggio dei diversi testi fantasy • Analizzare la struttura della narrazione fantasy • Scrivere brevi testi fantasy in modo guidato e secondo la propria creatività • Arricchire il patrimonio lessicale
UNITÀ 4 I GENERI DELLA NARRAZIONE LA NARRAZIONE FANTASY IN QUESTA UNITÀ AUTORI E TESTI C. Paolini, Una misteriosa pietra blu M. Ende, Momo e Mastro Hora H. Brennan, Un esercito di manticore J. R. R. Tolkien, La visita dello stregone (a fumetti) C. Funke, Il mistero del libro maledetto S. De Mari, Il piccolo elfo e il troll J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum STRUMENTI Per scoprire il genere 1. La letteratura fantasy 2. Come riconoscere un vero fantasy? Per analizzare il genere 3. Le caratteristiche del testo Fantasy DIDATTICA INCLUSIVA Leggiamo INSIEME Testi facilitati ad alta leggibilità per tutti Ripassiamo INSIEME Che cos’è la narrazione fantasy? Mappa di ripasso: la narrazione fantasy COMPETENZE dalla lettura alla scrittura Scrivere racconti fantasy FLIPPED CLASSROOM La fiaba a classe capovolta COMPITO DI REALTÀ Dal fantasy alla convivenza civile cittadinanza attiva Libri per te • Leggere è bello classici di oggi da gustare Altri linguaggi dalla lettura al cinema Inkheart VERIFICA FORMATIVA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum WB CONTENUTI DIGITALI INTEGRATIVI AUDIO di tutti i testi dell’unità PER IL PIACERE DI LEGGERE altri testi per il gusto della lettura STRUMENTI INTERATTIVI mappe, verifiche, lezioni LIM PER SAPERNE DI PIÙ • AL CINEMA DIZIONARIO INTERATTIVO comprensione del lessico DIDATTICA INCLUSIVA Nel volume allegato LEGGERE È FACILE 1 MAPPA illustrata per capire • M. Ende, Momo e Mastro Hora • C. Paolini, Una misteriosa pietra blu VERIFICA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum Nel volume allegato ALTA LEGGIBILITÀ • DSA 1 STRUMENTI scoprire e analizzare il genere + MAPPA • M. Ende, Momo e Mastro Hora • C. Paolini, Una misteriosa pietra blu VERIFICA J. R. R. Tolkien, La gara di Bilbo e Gollum VERIFICHE SOMMATIVE Nel volume allegato COMPETENZE 1 PROVE modello INVALSI Nel volume GUIDA PER L’INSEGNANTE 1 VERIFICHE SOMMATIVE MULTILIVELLO TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE OBIETTIVI FORMATIVI Riflettere, comprendere e distinguere gli elementi del bene e del male • Prendere spunto dal Fantasy per riflettere sulle regole di convivenza OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Leggere, ascoltare e comprendere racconti fantasy • Parlare per confrontare il messaggio dei diversi testi fantasy • Analizzare la struttura della narrazione fantasy • Scrivere brevi testi fantasy in modo guidato e secondo la propria creatività • Arricchire il patrimonio lessicale